透明度を使用して、リアルな奥行きのあるデザインを作成したり、テキストと画像を組み合わせたりします。 背景や下にあるオブジェクトが見えるように、透明なオブジェクトを使用してデザインします。 包括的な透明度ツールは、ベクターオブジェクトとビットマップオブジェクトに適用できます。

透明度を設定する

EasySIGN画面の左側にあるツールボックスで透明度メニューを開くことができます。

メニュー内で、透明度のタイプ、値を設定し、塗りつぶし、ペン、またはその両方に適用できます。 次の透明度タイプから選択します。
均一の:透明度はオブジェクト全体に均等に配置されます。
勾配:線形、放射状、正方形、または円錐形のグラデーションの透明度を作成します。
パターン:パターンで塗りつぶされた透明度を作成し、テクスチャを設定します。

アルファチャンネルを作成する

ビットマップ>透明度>選択
アルファチャネルは、ビットマップの領域を選択して透明度を定義したり、ビットマップの選択を保持したりするために使用されます。 EasySIGNの任意の形状からアルファチャンネルを作成できます。

透過ファイルをインポートする

EPS、PDF、PSD、またはPNGファイルをインポートすると、透明度が含まれます。 インポート後、アルファチャネルをビットマップから分離して、カッティングラインとして使用できます(ビットマップ>透明度>曲線へ)またはマスクする形状として(ビットマップ>透明度>マスクする)ビットマップ。

透過ファイルのエクスポート

ファイルをエクスポートすると、PDF形式へのエクスポート中に透明度が保持されます。